英雄技能強度盤點,她曾經是廠長的招牌,重做後依舊是冷門

還記得2015年的MSI季中邀請賽嗎,在那一年,faker的妖姬不敗神話最終被EDG戰隊打破,而打破這個神話的除了當時pawn將軍的莫甘娜,還有打野位廠長使用的伊芙琳,而這個英雄也是廠長的絕活之一,這場比賽堪稱是傳奇對決,經歷重做後,伊芙琳的強度如何呢?

1. 英雄技能強度盤點,她曾經是廠長的招牌,重做後依舊是冷門

首先是被動技能惡魔魅影,脫離戰鬥後,伊芙琳進入被動狀態。如果生命值低於一定數值,她將在該技能激活的同時快速回復生命。從6級開始,惡魔魅影還將提供僞裝效果 ,只有靠近敵方英雄、控制守衛和防禦塔時纔會被發現。來自敵方英雄的傷害會讓被動進入冷卻。

2. 英雄技能強度盤點,她曾經是廠長的招牌,重做後依舊是冷門

Q技能憎恨之刺,伊芙琳朝目標方向進行鞭笞,對命中的第一個敵人造成魔法傷害並使伊芙琳對該敵人發起的下3次技能或攻擊造成額外魔法傷害。隨後,伊芙琳可以再次施放這個技能最多3次。再次施放:發射尖刺穿過距離最近的敵人,並對命中的所有敵人造成魔法傷害。

3. 英雄技能強度盤點,她曾經是廠長的招牌,重做後依舊是冷門

W技能慾望紅塵,詛咒目標英雄或野怪。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了該目標,那麼她將抹除詛咒效果,返還它的法力消耗,並使目標暫時減速。如果詛咒持續了至少2.5秒,那麼將它抹除還會魅惑目標,如果是對抗英雄,會擊碎一定的魔法抗性。

4. 英雄技能強度盤點,她曾經是廠長的招牌,重做後依舊是冷門

E技能鞭笞,鞭笞目標,施加攻擊特效並造成魔法傷害,隨後,提供30%移動速度,持續2秒。進入惡魔魅影會重置鞭笞的冷卻時間並使其後的強化。鞭笞會將伊芙琳拽向她的目標,對目標和沿途的敵人造成魔法傷害,效果也是非常不錯的。

5. 英雄技能強度盤點,她曾經是廠長的招牌,重做後依舊是冷門

R技能最終撫慰,伊芙琳釋放她的惡魔能量,變爲不可被選取狀態並大肆殘殺她面前的敵人。隨後她會向後位移。如果敵人生命值低於30%,則此傷害得到提升,使用大招的時候需要注意, 因爲會有位移效果,所以在抗塔的時候千萬要注意方向去使用這個技能。

6. 英雄技能強度盤點,她曾經是廠長的招牌,重做後依舊是冷門

其實重做之前和重做之後的伊芙琳在路人局都有比較不錯的效果,但是在比賽的賽場上卻有些少見,不過這個英雄的重做還是比較成功的,或許只是不太適合當前版本,未來或許會有一個適合的版本來讓伊芙琳重新登上賽場的。

在你看來,伊芙琳的技能強度如何呢?

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