網遊史上最長壽的BOSS,屹立14年未被推倒,江湖人稱第一龍帝


大家好,這裏是正驚遊戲,我是愛喫瓜的正驚小弟。

在網遊發展史上,設計師常常會用“更大的陰謀正在醞釀”爲名,不斷推出更強大、更邪惡的反派BOSS,來激起玩家爲拯救大陸而戰的興趣。

1. 網遊史上最長壽的BOSS,屹立14年未被推倒,江湖人稱第一龍帝

可這樣“套娃”式更新的版本內容,也難免會讓某些經典BOSS的B格一降再降。

譬如說昔日《魔獸世界》的巫妖王阿爾薩斯,現如今卻淪落成了典獄長手裏的棋子,只價值區區35點心能,弄得魔獸老玩家心裏都不是個滋味。

2. 網遊史上最長壽的BOSS,屹立14年未被推倒,江湖人稱第一龍帝

也正在這種“BOSS不夠,設計師的節操來湊”的情況下,《永恆之塔》14年都沒亮過血量的奇葩存在——第一龍帝“普雷奇溫”,他的B格反倒隨着時間的推移,隱隱成爲了網遊史上最長壽的BOSS。

今天,小弟就來跟你嘮一嘮,這位強大到讓設計師都不敢輕易放入副本的反派,究竟有多牛X吧!

3. 網遊史上最長壽的BOSS,屹立14年未被推倒,江湖人稱第一龍帝

普雷奇溫出身在太古時期的亞特雷亞,在那個蠻荒的時代,永恆之塔的秩序尚未建立,星球上的種族也按照各自的外形分爲德拉坎、亞人種與人類三大類。

其中,德拉坎屬於着無限進化的潛力,他們無需信仰永恆之塔,就能根據亞特雷亞大陸的獨特地貌,進化出在上面生存的利爪、獠牙,乃至於翅膀,而亞人種則愛好和平,且獲得了守護永恆之塔的部分諸神青睞,得以隱世躲避戰火。

反倒是無依無靠的人類,唯有信奉永恆之塔,才能太古時期的亞特雷亞生存下去,也正是這些太古人類對永恆之塔的信仰,亞特雷亞大陸之上纔出現了各種神殿與遠古建築。

4. 網遊史上最長壽的BOSS,屹立14年未被推倒,江湖人稱第一龍帝

原本因爲太古時期的亞特雷亞地盤足夠大,所以這三大種族在一起生存,也算是相安無事。但隨着德拉坎一族進化速度的加快,這羣擁有尖牙與利爪的蠻荒種族開始覬覦起了永恆之塔的力量。

與弱小的人類不同,進化成龍人模樣的某些德拉坎開始以“龍族”爲名,它們想要強取豪奪永恆之塔的力量,以完成最高級的進化。

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普雷奇溫就是第一個從德拉坎進化覺醒的龍族,也是發起進攻永恆之塔計劃的領袖——第一龍帝。

沒有一個人知曉,這條擁有滅世力量的巨龍,究竟從何處獲得了力量,也沒有一個人能弄清楚普雷奇溫爲何執意要挑釁永恆之塔的秩序、守護主神的威嚴?

我們只知道在太古時期,這條巨龍在泰奧勃莫斯地區騰空而起,用熾熱的龍炎將人類所倚重的祕密武器與人類軍隊燃燒殆盡,只留下了一片名爲“普雷奇溫的火焰”的不毛之地。

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最讓人意想不到的是,普雷奇溫強大的力量都達到了,令守護永恆之塔的12位主神感到恐懼的地步。

在深思熟慮之後,十二主神的首領、永恆之塔的守護者艾瑞爾決定放下身段,主動與龍族進行和談,他還準備告訴普雷奇溫有關永恆之塔的隱祕,幫助這位龍帝實現“最高規格的進化”。

當然,龍族也必須要保證在得到力量之後,不再對其他種族動手,並儘可能地維繫亞特雷亞的和平。

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對於普雷奇溫來說,他確實沒必要去跟弱小的人類打生打死,同時也想着探求永恆之塔的隱祕,於是他同意了十二主神的求和請求,還帶着五位龍帝卸下了武裝,前往永恆之塔的議會室,簽訂和平協定。

誰能料到,就在雙方即將達成共識的時候,十二主神隊伍裏冒出了一個二五仔“阿斯佩爾”,他也不知道從哪裏獲得了力量,啪的一下就把第四龍帝布里特拉給幹趴下了。

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這波不講道理的偷襲直接就激怒了普雷奇溫,只見他的雙眼放出了耀眼的光芒,發出了震耳欲聾的喊聲,用勢不可擋的力量把永恆之塔給幹成了上下兩截,連帶着擊碎了亞特雷亞大陸的核心。

此戰過後,整個星球就被分裂成了兩個部分,十二主神也帶着各自的信徒發展起了天魔兩族勢力。最終形成了天、魔、龍族共存的局面。

9. 網遊史上最長壽的BOSS,屹立14年未被推倒,江湖人稱第一龍帝

小弟有話說:令所有《永恆之塔》玩家都倍感困惑的是,在普雷奇溫摧毀永恆之塔後,這位野心勃勃的龍族領袖,不知爲何停下他的侵略行動,當起了隱藏在幕後的BOSS。

而在4.8版本卡拉姆地圖最後一個使命CG之中,還隱隱透露着太古時期永恆之塔的斷裂,並非是被普雷奇溫破壞所致,反倒是 “一切都在塔的掌握中”,也不知道咱們何時才能揭開這個真相了。

10. 網遊史上最長壽的BOSS,屹立14年未被推倒,江湖人稱第一龍帝

一個正驚的問題:你認爲有生之年,普雷奇溫會亮血條嗎?

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