在《合金彈頭》系列中,有那麼一些非常特殊的加分道具

在《合金彈頭》系列中,有那麼一些非常特殊的加分道具。

其中加分最高的,自然就是初代中的布娃娃和2代中的寶石、阿拉伯之淚,都是50000分,以及遊戲中場景的金蝙蝠有30000分。

另外,這條魚也值50000分。

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而加分最低的,則是發霉的罐頭、腐爛的水果、裂開的香蕉、發黴的麵包、勳章可以得到10分,即使是吃屎也有那麼10分,也不知道這是怎麼統計出來的,難道真的可以充饑?

另外,遊戲中有兩種零分道具,玩家見到之後直接顯示為0。

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為什麼這個老頭是零分呢?

這就不得不提到他的身份了。 他的身份是日本遊戲開發公司的總裁。 平時的工作主要是在世界各地推廣遊戲,他的公事包裡總是帶著一些AES墨盒、一份新產品目錄和一套存儲卡。

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其實遊戲開發商故意這麼惡搞自己,意思是表達出遊戲在推廣初期的難度,自己的努力或許是一文不值。

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另一個0分的道具是「臭雞蛋」,是在《合金彈頭2》時期開始出現的。 這其實劇情中才是真正導致玩家變胖的元兇。 不過在遊戲中變胖並非是壞事,因此是以食物的累積來變身的。

在劇情中,當地的公雞因為被外星人做過實驗,因此公雞也是可以下蛋的。 它們生出來的蛋有兩種,要麼是可以瞬間孵化小雞的雞蛋,要麼就是綠色的變異蛋。

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變異蛋在《合金彈頭3》的克隆人大戰中大量出現,因為火星人發現這些變異蛋可以讓人類迅速變胖失去戰鬥能力。 以前看到這個綠色的蛋蛋,還以為是什麼水果呢!

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稍微讓人有點意外的是,在遊戲中居然可以吃翔,而且吃掉之後還能加10分。 這是哪位天才設計出來的呢? 關鍵的是,在官方介紹中,居然說這是「流浪狗留在人行道上的」。。

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原來這麼多年一直吃的都是狗翔,難怪加分這麼少。

但奇怪的是,每次吃之前我都沒有猶豫過。

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這坨狗翔在街機遊戲圈子還是比較出名的,以至於後期出現在不少的mugen遊戲中。

吃到之後不僅不會加血,還會扣血。 這似乎才符合正常邏輯吧!

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《合金彈頭》系列最坑爹的加分道具是什麼呢?

我想金幣排第一還是比較穩的。 當年多少玩家就是為了急速吃到金幣湊齊6400分,而命喪當場。

金幣第一次出現是在《合金彈頭1》中,這個版本的分數相當的嚴謹,沒有什麼爆分的操作。 而金幣也只出現了四枚,吃到之後最多疊加四次效果。

金幣加分的順序是:10、20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120、6400,因此在初代中最多也就值80分,可以說是垃圾中的垃圾。

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在《合金彈頭》初代中要是出現這樣的場景該有多好啊!

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但是到了《合金彈頭2》時期,金幣的效果就凸顯出來了。 因為本作遊戲中首次出現了神燈,專門噴射金幣的加分道具。 如果不知情的話,很有可能直接將神燈吃了,只有10分。 要是稍微等一下,就會冒出一大堆金幣。

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《合金彈頭X》就更有意思了,其中有兩個神燈,而且地面上還有隱藏的金幣。

此時我們只要算好時間,將隱藏金幣打出來,然後將神燈的金幣拖出來,然後在一瞬間全部吃掉,那就可以直接漲二十多萬分啊!

如下圖,兩個神燈一起吃

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在《合金彈頭X》中到處都是隱藏金幣

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三關場景中,小BOSS被打爆之後會下一場金幣雨,此時我們選擇從版邊一路走出來的話就能吃到最多的金幣。 不過金幣消失太快了,始終無法全部收集到,比較可惜啊!

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後期版本中出現的金幣,基本上都是成堆的,一次性就可以全部打出來。 這樣的話就可以直接將分數知道最高倍數了。

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《合金彈頭3》我們可以拿命去換金幣,只要被BOSS的光束擊中,就會直接變成金幣。

這似乎也就解釋了《合金彈頭》系列中金幣的由來,或許全都是活生生的人啊!

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到了《合金彈頭6》和《合金彈頭7》《合金彈頭XX》中加入了金幣槽的設定,說實話這個玩法應該是專門給高手們準備的吧! 一般玩家保命都來不及,怎麼可能還有心情去打什麼金幣啊!

在金幣槽滿了之後,所有被打死的反派都會爆出金幣。

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沒有什麼實際用途,反而金幣槽不斷閃爍擾亂心神啊!

現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。 甚至有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也感覺都一般般,不知道怎麼評上高分的。

或許就是玩遊戲的心態變了吧!

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閑暇之餘,偶爾還會回味一下昔日的那些老遊戲。

這才發現原來當年自己在遊戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。

只是如今玩遊戲,已經不願意再投入更多的精力了。

注:文中同人圖片來自網路,如侵刪

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