王者:想要獲得16.0的評分,其實並不難,老玩家:不是什麼好事

王者榮耀作為國內最火的一款推塔類手游,雖然有玩家吐槽這款遊戲的體驗度大不如從前,而且也越來越氪金了,遊戲體驗度下降,一方面是因為排位賽匹配機制雞肋,另一方面就是遊戲環境變差,舉報機制成為擺設,也希望天美能重視起來這兩個問題。

1. 王者:想要獲得16.0的評分,其實並不難,老玩家:不是什麼好事

因為是一款團體類遊戲,比賽結束之後,系統會根據玩家的在局內的表現進行評分,然後得出局內表現最好的玩家,目前比賽結束玩家最高可以得到16.0的評分,該數值也是最大數值,那麼如何才能得到16.0的高分呢? 人頭數其實不重要。

2. 王者:想要獲得16.0的評分,其實並不難,老玩家:不是什麼好事

有的玩家想拿高分就在對局中瘋狂地搶人頭,雖然對評分有説明,但是這種優勢可以忽略不計,甚至還有玩家為了拿到高分生怕陣亡,其實一局比賽結束,系統會對你局內的多項數據進行統計,包括對敵方防禦塔的傷害,助攻次數和輸出轉化比,最重要的就是參團轉化比,這個數據非常的重要,所以想要獲得16.0的評分其實並不難,只要能把傷害轉化比和參團率提升上去,評分都不會很低,甚至會在不經意間地拿到最高的16.0的評分,不用在局內刻意地刷數據。

3. 王者:想要獲得16.0的評分,其實並不難,老玩家:不是什麼好事

拿到16.0的評分雖然可以讓自己興奮一下,但是不少老玩家表示,拿到最高分不一定是好事情,而且有的老玩家在局內感覺自己的數據打得好就會故意拉一下節奏,降低自己的表現分,因為當你拿到16.0最高表現的分的時候,系統會自動認為你是大神玩家,然後大概率就會給你匹配一些萌新,讓你強行帶他們上分,而且匹配的對手相對來說整體實力會高於你的隊伍,以此來降低你的勝率。

4. 王者:想要獲得16.0的評分,其實並不難,老玩家:不是什麼好事

有一說一,其實不管在比賽結束評分有多少,只要在局內玩得開心就好,把自己的心態調整好,做好自己的事情,哪怕是最終輸掉了比賽,最起碼自己問心無愧,所以建議大家,不要在意局內的表現分,認真對待比賽不但是對自己負責,同時也是對隊友負責,最後希望大家都能在本賽季打到理想的段位。

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