《COD18》不及預期 動視稱二戰背景沒引起玩家共鳴

去年的《使命召喚:先鋒》表現不佳,而在動視暴雪的年度財務報告中,他們認爲本作在銷售成績沒能達到目標有自己的執行問題,此外這款遊戲二戰背景的設定也沒能引起玩家的共鳴。

1. 《COD18》不及預期 動視稱二戰背景沒引起玩家共鳴

“雖然《使命召喚》仍然是有史以來最成功的娛樂遊戲之一,但我們在2021年發行的作品並沒有達到我們的預期,我們認爲這主要是由於我們自己的執行。而這款遊戲的二戰背景並沒有引起一些玩家羣體的共鳴,我們也沒有在遊戲內容中提供足夠多想要的創新。”

2. 《COD18》不及預期 動視稱二戰背景沒引起玩家共鳴

動視也表示,今年的《使命召喚:現代戰爭2》將完全解決以上兩個問題,這款由IW組領導開發的作品有《使命召喚》系列史上最具雄心的計劃,目前有超過3000人蔘與遊戲開發,並且迴歸現代背景。

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